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遊戲介紹



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Pac-Man(台灣稱「小精靈」、大陸稱「吃豆人」、香港稱「食鬼」)是電子遊戲歷史上的經典街機遊戲,
由Namco公司的岩谷徹設計並由Midway Games在1980年發行。缺了一角的薄餅是岩谷徹創作此遊戲的靈感來源。
Pac-Man在80年代風靡全球,被認為是最經典的街機遊戲之一,遊戲的主角大嘴巴的形象甚至被作為一種大眾文化
符號,或是此產業的代表形象。
它的開發商Namco也把這個形象作為其吉祥物和公司的標誌,一直沿用至今。
遊戲的目的就是控制遊戲的主角大嘴巴吃掉藏在迷宮內所有的豆子,並且不能被小精靈抓到。
迷宮的四個角落有大的閃爍點稱為大力丸,提供大嘴巴一小段時間,可以反過來吃掉小精靈。
小精靈在這段時間內會變成深藍色,會往反方向逃逸,而且通常移動時比較慢。有趣的是,當小精靈被吃掉時,它的
眼睛還在,會飛回鬼屋,並再生而回復正常的顏色。
當深藍色的小精靈反白閃動時,表示大力丸的效力即將消失,而隨著遊戲的進展,大力丸的有效時間會越來越短。
在遊戲的後段,大力丸被吃掉時,小精靈不會改變顏色,但仍會往相反方向逃。

引用自「维基百科编者. 吃豆人[G/OL]. 维基百科, 2011(2011-01-29)[2011-02-07].http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%90%83%E8%B1%86%E4%BA%BA&oldid=15585088.

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